Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
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Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*Bueno llego al lugar del combate y espero al Mizukage*
-umm Bueno dormire un rato..
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
aparesco silensisamente y me paro arlado
-despierta-
le digo mietras lo piko con 1 palito-
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rock lee- Mensajes : 102
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*Me despierto de mi sueño con britney spears y veo a sai*
-Ahh hola, bueno comenzamos para regresar a mi sueño
-Ahh hola, bueno comenzamos para regresar a mi sueño
Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
me alego 1 poko de donde esta el y le digo
-empesemos-
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*Bueno comienzo haciendo sellos*
-Haber como te escapas?
- Spoiler:
*Katon Yami (Estilo de Fuego: Circulo de Fuego.):
Se necesita mayor concentracion el ninja hace surgir a el alrdedor de su oponente un circulo de llamas que lo aprisona. Al usarse el rival no podra atacar ni defenderse. Dura 4 turnos.
CHAKRA: 30
DAÑO: 30
-Haber como te escapas?
Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*bosteso*
agaro 1 de los pergaminos y pinto 1 aguila
-Ninpou: Choujuu Gika-
y levanto el pergamino por ariva mio
1 aguila sale de el mismo
me agarro de las patas y me subo al aguila
-eso es todo?-
guardo ese pergamino y sako 1 mas pequeño
pinto 2 topos
Ninpou: Choujuu Gika
los topos caen al suelo desde el aire donde estoi yo con el aguia y se entieran y permanesen ay
off:yo creo q estaria vien q enlas peleas cada uno ponga cuanta vida le queda tambien cuanta chackra va gastando y el daño q le causa al enemigo no??
agaro 1 de los pergaminos y pinto 1 aguila
-Ninpou: Choujuu Gika-
y levanto el pergamino por ariva mio
1 aguila sale de el mismo
me agarro de las patas y me subo al aguila
-eso es todo?-
guardo ese pergamino y sako 1 mas pequeño
pinto 2 topos
Ninpou: Choujuu Gika
los topos caen al suelo desde el aire donde estoi yo con el aguia y se entieran y permanesen ay
- Spoiler:
- Ninpou: Choujuu Gika: (Topos)
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 30
Descripción: Se pintan dos topos los cuales de meten bajo la tierra listos para hacer un agujero debajo del enemigo para atraparlo en un gran agujero, tambien sirven para espiohaje. Ninpou: Choujuu Gika:(Aguila)
Tipo: Ninjutsu
Daño: 170 por ataque directo
Chakra: 160
Rango Jutsu: A
Se pinta una aguila gigante en la cual el ninja puede volar y utilizar para atacar a super velocidad, la cual causa un gran daño por picotazo y embestida.
off:yo creo q estaria vien q enlas peleas cada uno ponga cuanta vida le queda tambien cuanta chackra va gastando y el daño q le causa al enemigo no??
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
-ajaja q gastadero de dinero -
el aguila maniobra para esquivar las shirikens
el aguila va a gran velosidad asia rikimaru cuando esta serca salto
va directamente a el a gran velocidad
pv mios:1000
ch mios:810
daño:si el aguila t golpea 170 de daño
el aguila maniobra para esquivar las shirikens
el aguila va a gran velosidad asia rikimaru cuando esta serca salto
va directamente a el a gran velocidad
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daño:si el aguila t golpea 170 de daño
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*antes de q llege el aguila hago sellos rapidamente*
PV:800
CH:730
- Spoiler:
- Kawarimi no jutsu: técnica de reemplazo. Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta es una tecnica que cualquier gennin debe dominar. Te defiendes de una técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo 3 veces por combate.
CHAKRA:40
PV:800
CH:730
Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
el aguila buelve a subir y a buelve a vajar con direcion de rikimaru otra ves
pv mios:1000
ch mios:810
daño:si el aguila t golpea 170 de daño
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daño:si el aguila t golpea 170 de daño
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*Antes de q llege el aguila hago sellos*
*este ataque es para el aguila*
PV:800
ch:705
- Spoiler:
*Raiton: Rikujyoukourou
Con esta tecnica lanzas seis rayos a tu rival, dejandole inmovil durante un tiempo.
Chakra: 25
*este ataque es para el aguila*
PV:800
ch:705
Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
cuando paraliza al aguila los topos salen de abajo de latiera entrerandolo asta la cabeza
Doton: mismae
escupo 1 bola de tierra asie la cara de rikimaru
vida:1000
ch:790
daño:35
Doton: mismae
escupo 1 bola de tierra asie la cara de rikimaru
vida:1000
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*veo salir a los topos y me encierran en un pozo*
*cuando estoy encerrado logro hacer sellos*
*una vez que estoy lejos hago sellos corriendo hacia sai y digo*
PV:765
CH:605
-Jeje
*cuando estoy encerrado logro hacer sellos*
- Spoiler:
- *Fūton: Shkyo Kki (Desaparición de Aire): Con este Jutsu de elemento Futton desaparecer para aperecer 20 metros más largo del lugar del combate. Perfecto para huidas rápidas.
Chakra:40
Daño:0
*una vez que estoy lejos hago sellos corriendo hacia sai y digo*
- Spoiler:
- *Katon Housempa (Elemento Fuego: Disparos de Fuego):
El ninja dispara de su boca grandes bolas de fuego. Solo puede usarse 1 vez por batalla. No puede ser esquivada
CHAKRA: 60
DAÑO: 90
PV:765
CH:605
-Jeje
Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
el atake me golpea fuertemente pero rapidamente me levanto y
veo q se aserca a gran velosidad y utiliso
Doton Uitenpen
1 enorme ola de rokas se levanta enfrente al enemigo apastandolo
ch810
daño seguro 125
veo q se aserca a gran velosidad y utiliso
Doton Uitenpen
1 enorme ola de rokas se levanta enfrente al enemigo apastandolo
- Spoiler:
- Doton Uitenpen (Estilo de Tierra: Maxima embestida de Tierra):
La tecnica maestra del elemento tierra,es la mas fuerte de todo el elemento tierra.Se crea una ola de rocas que aplastan hasta donde el usuario quiera. No puedse ser esauivada ni reducida. Solo puede realizarse 1 vez por batalla.
CHAKRA: 80
DAÑO: 125 Daño no lo podes esquivar
ch810
daño seguro 125
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*se acerca una gran ola de rocas trato de esquivarla pero no puedo y recibo el daño*
*me paro y despues de recibir el golpe, lo miro y digo*
*mientras esta en el genjutsu hago sello*
*y como lo tengo atrapado uso al clon para que le lanze un kunai con un sello explosivo*
daño del kunai=15 y del sello 75 total 90
PV:640
CH:430
*me paro y despues de recibir el golpe, lo miro y digo*
- Spoiler:
- Kokuangyō no Jutsu: Esta técnica hace que el blanco piense que esta rodeado de oscuridad total, permitiendo al usuario atacar sin ser visto. El oponente no podra atacar el siguiente turno. Solo puede usarse una vez por oponente.
CHAKRA:120
*mientras esta en el genjutsu hago sello*
- Spoiler:
- Tecnica de la sombra imitadora
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 45
Efecto: Controlas los movimientos del enemigo
El enemigo se ve paralizado y hace los movimientos que tu haces.
*y como lo tengo atrapado uso al clon para que le lanze un kunai con un sello explosivo*
daño del kunai=15 y del sello 75 total 90
PV:640
CH:430
Última edición por Rikimaru el Jue Feb 18, 2010 10:28 pm, editado 1 vez
Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
off:acordate de editar por q vosw isiste solo 1 bushin y solo es 1 ilucion no puede aser nada es solo para distraccion si queres q atake y eso tenes q aser 1 kage bushin ok aregla eso xD
cuando veo q caigo en el atake de rikimaru
los topos buelven a aser 1 poso abajo de rikimaru asiendole perder la consentracion y q me suelte de su tecnica y poder esquivar el cunai
corro por su costado pintando en el pergamino mas grande
Ninpou: Choujuu Gika
3 perros enormes salen roriendo asia rikimaru
y intentan morder a rikimaru
pv mios 910
ch mios 720
daño cada pero saka 65 si t da uno si t dan 2 es 130 y si te dan los 3 195
cuando veo q caigo en el atake de rikimaru
los topos buelven a aser 1 poso abajo de rikimaru asiendole perder la consentracion y q me suelte de su tecnica y poder esquivar el cunai
corro por su costado pintando en el pergamino mas grande
Ninpou: Choujuu Gika
3 perros enormes salen roriendo asia rikimaru
y intentan morder a rikimaru
- Spoiler:
- Ninpou: Choujuu Gika:( perro)
Daño: 65 por perro
Chakra: 30 por perro(maximo 3)
Se pinta en el pergamino un perro gigante el cual es muy resistente a los ataques y ataca ferozmente al rival.
Ninpou: Choujuu Gika: (Topos)
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 30
Descripción: Se pintan dos topos los cuales de meten bajo la tierra listos para hacer un agujero debajo del enemigo para atraparlo en un gran agujero, tambien sirven para espiohaje.
pv mios 910
ch mios 720
daño cada pero saka 65 si t da uno si t dan 2 es 130 y si te dan los 3 195
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Chakra:
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Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
*Rapidamente veo a los perros de Sai que vienes hacia mi y me rodean*
*Cuando me van atacar hago sellos*
*Rapidamente hago mas sellos y digo*
Pv:640
Chakra:240
*Cuando me van atacar hago sellos*
- Spoiler:
- Kawarimi no jutsu: técnica de reemplazo. Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta es una tecnica que cualquier gennin debe dominar. Te defiendes de una técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo 3 veces por combate.
CHAKRA:40
*Rapidamente hago mas sellos y digo*
- Spoiler:
- Kage Rasenkumo
Sombra nube espiral
Tipo: Ninjutsu
Chakra:150
Descripción: El ninja lanza una bomba de humo, entonces extiende su sombra haciendo que se extienda en espiral por la nube de humo entonces con un sello la comprime presionando fuertemente al rival que se ahoga con la nube de humo y la presión ejercida por la sombra.(1 vez por combate) Ataque imbloqueable.
Daño:300
Pv:640
Chakra:240
Re: Rikimaru vs Sai (entrenamiento)
caigo en la tecnica de rikimaru
cuando el humo se ba miro a rikimaru
*Doton Suberu*
1 temblor ase 1 rikimaru pierda el equilibrio
luego de eso los perros buelven a intentar morderlo
pv mios 610
ch mios 695
daño 195
cuando el humo se ba miro a rikimaru
*Doton Suberu*
1 temblor ase 1 rikimaru pierda el equilibrio
luego de eso los perros buelven a intentar morderlo
pv mios 610
ch mios 695
daño 195
- Spoiler:
- *Doton Suberu
Con este Jutsu hace un pequeño temblor haciendo que tu oponente pierda el equilibrio y no pueda atacar en el proximo turno.
CHAKRA: 35
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